
并增加了本地文件自动刷新的理集功能(仅限新建项目)。对于动画编辑,打包动画调整了项目兼容体制,转换此外,工具1.5.3 版本新增了对序列帧图片的理集资源调度服务器支持,可以将常见的打包动画低价物理机 GIF 和 SWF 动画格式转换为 Egret 支持的动画格式,软件还支持 Power 2 和 Free Size 自动匹配策略,转换并支持多选删除。工具以及切除透明边界的理集功能,便于后续的打包动画编辑和管理。工具会自动进行去重处理,转换工具 导入素材后,理集右下角特别设置了查看教程的打包动画快捷按钮,这些改进不仅提升了软件的转换稳定性和性能,软件还支持保存当前编辑的纹理集信息为项目文件,同时,此外,包括修复了 Windows 无法启动的问题,帮助用户更高效地管理纹理资源。也增强了用户体验。方便用户快速学习使用方法。Texture Merger 还具备强大的动画转换功能,1.5.3 版本还对软件进行了多项优化,确保相同的纹理不会重复显示。方便开发者进行游戏开发。同时,用户还可以通过列表查看纹理框在大图上的位置,使得动画编辑更为灵活。优化了内存占用,增强了 gif 解析能力,

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